アイスホッケー スタッツ管理アプリ(個人開発)
試合中のリアルタイム入力と試合後の集計を1つのUIで完結。v1からv2で構成を再設計
自分がプレーヤーであることから作ったアプリです。試合中は入力に時間をかけられないため、リアルタイム入力と試合後の修正・集計を同じUIで完結させています。この制約は、実際に競技をしていないと出てこないものでした。
v1 は Next.js と Supabase で構成し、本番のエラー監視に Sentry を入れています。v2 では AI 機能とバックエンドを分離し、Docker Compose 構成に再設計しました。